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2009.09/05 [Sat]
NGCイメージの音楽データを再生
前回はムービーデータでしたが、今回は音楽データを再生してみたいと思います。
用意するもの
・GC-Tool
・Winamp
・in_cube.dll
まずは、GC-Toolで音楽データを取り出します。音楽データの拡張子は色々とあるようです。(.adx .brstm .strm .adp .agsc .rsf .afc .ast .hps 等)
今回はカービィのエアライドから音楽を取り出してみます。
GC-Toolでカービィのエアライドのイメージを開き、.hpsファイルを探します。
今回は2d_desert_ura.hpsを再生してみましょう。名前から察するに、これはウエライドの砂の裏曲(星のカービィ64ホロビタスターアレンジ)だと思われます。右クリックでExtract Fileを選択し、任意の場所に保存します。
次に、WinampをPCにインストールしておきます。Winampは有名なプレーヤーなのですぐに見つかると思います。ここではC¥:Program Files¥にインストールしたと仮定します。
C:¥Program Files¥Winamp¥Plugins¥に、in_cube.dllをコピーしておきます。in_cube.dllはgoogleで検索してください。
そうしたら、Winampを起動。そこに2d_desert_ura.hpsをドラッグ&ドロップすれば再生できるはずです。
wavファイルに変換したい場合は、プレーヤーを右クリックして、オプション→設定とたどり、出力をout_disk.dllにすればOKです。あとは曲を再生しようとすると保存場所を聞かれますので、任意の場所に保存してください。
ちなみに2d_desert_ura.hpsはやっぱり砂の裏曲でした。
用意するもの
・GC-Tool
・Winamp
・in_cube.dll
まずは、GC-Toolで音楽データを取り出します。音楽データの拡張子は色々とあるようです。(.adx .brstm .strm .adp .agsc .rsf .afc .ast .hps 等)
今回はカービィのエアライドから音楽を取り出してみます。
GC-Toolでカービィのエアライドのイメージを開き、.hpsファイルを探します。
今回は2d_desert_ura.hpsを再生してみましょう。名前から察するに、これはウエライドの砂の裏曲(星のカービィ64ホロビタスターアレンジ)だと思われます。右クリックでExtract Fileを選択し、任意の場所に保存します。
次に、WinampをPCにインストールしておきます。Winampは有名なプレーヤーなのですぐに見つかると思います。ここではC¥:Program Files¥にインストールしたと仮定します。
C:¥Program Files¥Winamp¥Plugins¥に、in_cube.dllをコピーしておきます。in_cube.dllはgoogleで検索してください。
そうしたら、Winampを起動。そこに2d_desert_ura.hpsをドラッグ&ドロップすれば再生できるはずです。
wavファイルに変換したい場合は、プレーヤーを右クリックして、オプション→設定とたどり、出力をout_disk.dllにすればOKです。あとは曲を再生しようとすると保存場所を聞かれますので、任意の場所に保存してください。
ちなみに2d_desert_ura.hpsはやっぱり砂の裏曲でした。





NoTitle
streamと言う名前の付いたフォルダには拡張子がitlのファイルが入っていますがやはりこちらもダメでした。メーカーの独自規格なんですかね・・・・。